구글 애드센스 심사중.


일루전 신작 플레이홈 x 슬리핑독스 웨이 쉔 게임 플레이


웨이 쉔을 만들어보았다. 고마워요 일루전.





그럭저럭 비슷하다. 일루전 커스터마이징의 한계는 어디까지인가?










만들다 깨달았는데 코 존내 크다.









문신이 좀 많았으면 좋겠는데...










배틀그라운드 한국x일본 팀플레이 영상 게임 플레이




썸네일은 조회수를 위해 아무거나 붙임.


영상 썸네일

[배틀그라운드]개그영상! 한국,일본 유저 팀플레이 모음 PUBG 韓日ゲーマー交流


다케시마 이즈 코리안 테리토리DA!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한일 양국은 좋은 친구가 될 수 있을 것 같다.



일루전 신작 [플레이홈 playhome] 동양인 커스터마이징 게임 플레이


준수사항
1, 서양인에 비해 미간이 넓다.
2, 얼굴이 평면적이다. 굴곡이 크지 않단 소리. 코는 들어가고 입은 나왔다.  그리고...


서양인은 두상이 길다.

3, 광대뼈가 약간 아래에 있고 살짝 튀어나왔다.
4, 코와 턱에 자를 대면 입술이 닿는다.
5, 턱이 작다.
6, 눈 아래가 두툼하다.
7, 눈동자 색이 진하다.
8, 눈 세로 넓이는 입술과 비슷하다.
9, 그냥 다 작게 만들고 조금씩 크게 조정하는 걸 추천한다.


캐릭터들 몇 명을 만들어놓고 아쉬운게, 눈이 너무 크다는 것이었다.
무슨 다들 이차원에서 나온 것 같았다.    
그래서 수정!




원본이다. 약간 DOA 캐릭터 같다.
좀 더 동양인처럼 보이게 해보자.






스텝 1) 눈 사이즈 -3씩 적용.  
현실 기준으로는 이 정도도 눈이 큰 편이다.




스텝 2) 눈 사이즈 -8씩 적용

여전히 크지만 미묘하게 리얼해졌다.
아차, 눈동자 크기 안 고쳤다.





조금 나아졌다.




스텝 3) 기왕 동양인처럼 만드는 거니까 얼굴 굴곡도 없애고 '평면적'으로 수정하자.

(흠... 얼굴 형태는 냅둘걸 그랬나.)
아래는 아까 맨 처음 원본. 비교해보자.
 

 

 













일루전을 야겜 개발사라고 호칭하는 건 시대착오적인 생각이다.
인물조형 유틸리티 및 모션 제공업체라고 고상하게 불러주자.  
















증명사진 각도. 4번째(플레이클럽의 아카네) 빼고는 모티프가 없는 오리지널이다.
근데 다시 보면 전부 비슷비슷한 것 같아서 뭔가 바꾸고 싶다.

















옆면. 전부 다시 수정할 생각이다.  

















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